أظهر استطلاع أجرته “غوغل كلاود” أن 87% من مطوري ألعاب الفيديو يستخدمون وكلاء الذكاء الاصطناعي لأتمتة المهام المتكررة، مما يتيح لهم التركيز على الجوانب الإبداعية. وقد جاء ذلك في ظل توجه الصناعة نحو خفض التكاليف عقب موجة كبيرة من تسريح الموظفين.
وأشار معظم المشاركين في الاستطلاع، الذي نُشر حديثًا، إلى أن الذكاء الاصطناعي يساعد في التعامل الآلي مع المهام المرهقة والمتكررة، مما يمنح المطورين فرصة أكبر للتركيز على الابتكار والإبداع.
وشارك في الدراسة 615 مطورًا من عدة دول، وأظهرت النتائج أن 44% منهم يستخدمون الذكاء الاصطناعي لتحسين المحتوى وتسريع معالجة البيانات، مما يعزز استقلالية اتخاذ القرار.
ورغم الفوائد المتوقعة، لا يزال استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو مثيرًا للجدل، بسبب مخاوف تتعلق بفقدان الوظائف، وقضايا الملكية الفكرية، وتراجع الأجور.
ويتوقع 94% من المطورين انخفاض تكاليف التطوير بفضل الذكاء الاصطناعي، رغم صعوبة قياس العائد الاستثماري وارتفاع تكاليف دمجه. كما أعرب 63% منهم عن قلقهم بشأن ملكية البيانات والغموض القانوني المحيط بالمحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي.
